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大見出し 大見出し 追加・変更点 アクターレ編 アイテム界 魔チェンジ 記録屋 音楽屋 ペイント屋 暗黒議会 追加罪状 追加キャラ DLC追加キャラ DLC追加武器 追加魔法・追加技 その他の変更点・追加点 アクターレ攻略 封印解放プリニガー攻略 etc. 追加・変更点 アクターレ編 アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり 全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 アクターレ編から始めた場合のアクターレの初期レベルは3。 戦闘説明の語り手は当然アクターレ。 裏時空の渡し人を出現させるスイッチの場所は、物干し竿の裏、長屋裏の花壇、アンテナ、洗濯機近くの段ボール箱、大家さんの左(初期視点で) アクターレ編1-2開始時にディスガイア3の「魔チェンジ」「投げレシーブ」が使用可能になる。 アクターレ編をクリアすれば、「魔チェンジ」「投げレシーブ」を本編に引き継ぐことができる。 アイテム界 ディスガイア3の「レベルスフィア」を追加。 味方がレベルスフィアを持ち上げている状態でクリアorスキップ(不思議の小部屋はNG)でアイテムのレベルアップ+5。 小部屋で改造してもらうことで、魔物2体を同時に魔チェンジする「魔チェンジ2」が使用可能になる。 魔物が石版を装備している。 ズアー(易者)の占い後、何度も話しかけると戦闘になる。倒せばアイテムレベルアップ+3。大吉が出た後に倒せばレベルアップ合計+13になってウマー。 アイテムの種類によって出やすい界族が決まっている。これはPS2版と同じかも。 界賊団 アイテムの種類 オーク ギブス プリニー 銃 レンジャー 剣 ニワトリ 斧 界賊団Z 全部 ダンス 弓 お坊さん 杖 ハンター 防具 アニマル 魔物武器 ムチムチ 筋肉 漂流 全部 もじもじ 眼鏡 忍者 拳 ゲート 槍 成金 秘宝 赤い 靴 魔チェンジ 魔チェンジ武器のステータスは、元の魔物の装備なしのステータスの30%。 元の魔物の固有能力も引き継がれる。 魔チェンジ武器を装備したキャラが経験値を獲得した時、同じだけの経験値が魔チェンジしている魔物にも入る。 (経験値は魔物の前科ではなく、装備キャラの前科で増加する。) 魔チェンジ状態で裁判所に入っても、前科を獲得できる。 魔チェンジターンは2ターン(魔チェンジ2は1ターン)。暗黒議会で増やすことができる。 魔チェンジの秘伝書:魔チェンジさせすぎの罪やアニマル海賊から奪うことで入手可能。 魔チェンジギブス:最高能力を反映する。魔チェンジしすぎの罪の景品。 魔チェンジするキャラクターの装備の中に魔チェンジするキャラクターの大好き屋があれば、魔チェンジ武器にその分のステータスも反映される タイプ一覧 拳 樹巨人族、邪猫族、量産型兵器 剣 猫娘族、幻獣族、中ボス、ニジレッド、ラズベリル、ゴードン 槍 夜魔族、邪竜族、妖花族、ティンク 弓 魔翔族、傀儡族、聖竜族、ゼタ 銃 屍族、プリニー族、銃魔人族、ハナコ、カーチス、アサギ 斧 猪人族、死竜族、妖鳥族、炎帝族、タロー、プリエ 杖 妖霊族、水魔族、マージョリー 記録屋 収集記録 … 手に入れたことがあるアイテムを確認できる。 魔界記録 … 敵撃破数や最高レベル、周回数、エクストラエネミー撃破などのデータを確認できる。 図鑑 … 作成可能な汎用キャラの図鑑。 音楽屋 聴いたことがあるBGMを購入して聴くことができる。BGMの購入はアイテム界の小部屋で。 また、購入した曲はアイテム界のBGMにもできる。 ランダム再生 1階層ごとに曲をランダム再生します。 BGM01 罪深き薔薇の薫り BGM02 華麗なる闇族 ’05 BGM03 Wonder Castle BGM04 冬原哀歌 BGM05 Dawn Whisper BGM06 ロザリンド BGM07 Lonely Rosary BGM08 Over Driver BGM09 Brother & Sister BGM10 MAKAI BAND BGM11 この胸のぬくもり BGM12 Heroic Blues BGM13 Dark Zone BGM14 子羊の群れ BGM15 聖なる館 BGM16 So Long... BGM17 MAKAI Station BGM18 ロザリンドの宮殿 BGM19 ラハール様の賛美歌 BGM20 Akuma Drops HG BGM21 Secret Circle BGM22 Night Head BGM23 忍びの舞 BGM24 1st SAMURAI BGM25 Cyber Dance BGM26 Trance NO.4! BGM27 R.P.G BGM28 プリニー My Love BGM29 Heavy Rotation BGM30 Visual Sensation BGM31 Daybreak Crying BGM32 神々の歌 BGM33 ディスガイア ラプソディ BGM34 Spread your wings BGM35 悪魔のトリル BGM36 アクターレ・ブルース BGM37 Akuma Drops BGM38 Witch Hunting BGM39 麗しの輪舞 BGM40 Underworld BGM41 グレートワイルダー BGM42 Hysteric Kingdom BGM43 ディスガイア BGM44 ラハール様の賛美歌 BGM45 The Anthem Of Braves BGM46 がんばれ女の子 BGM47 赤い月 BGM48 ローゼンクイーン商会魔界支店 BGM49 March Of The Planet Earth BGM50 魔界の囁き オルゴールバージョン BGM51 酔いどれStreet BGM52 Windin’Rinding BGM53 小さなダイアリー BGM54 Brilliant Blue BGM55 Mr.チャンプル BGM56 チャイニーズソード BGM57 グレートワイルダー~PKアレンジバージョン~ SONG01 戦友よ SONG02 おお 我が素晴らしき人生よ SONG03 エトナ・ブギ SONG04 エトナ Rock SONG05 White Tiger SONG06 ラストバトルを踊ろうぜ! SONG07 君が教えてくれたもの SONG08 罪な薔薇~インストバージョン~ SONG09 罪な薔薇 SONG10 キラリ☆星になる 配信BGM01 アルもゆく? 配信BGM02 DEAD END 配信BGM03 Modern Times 配信BGM04 Cosmic Rays 配信BGM05 グランド パプリカ 配信BGM06 Crazy Pianist 配信BGM07 デスペラード 配信BGM08 Rock’n Rocks 配信BGM09 My Little Garden 配信BGM10 Game Breaker~アレンジバージョン~ 配信BGM11 Demons Party 配信BGM12 Burning Fighting Spirit 配信BGM13 魔立邪悪学園入学希望者募集CMソング 配信BGM14 Wood Stick 配信BGM15 この熱き思いの果て 配信BGM16 ニュースNO.3(『まいにちいっしょ』より) 配信BGM17 ミアベルその1 配信BGM18 ミアベルその2 ペイント屋 キャラの色を同系統で作成可能なクラスの色に変更できる。 アイテム界の小部屋に登場するほか、議題で拠点に呼び出すこともできる。 暗黒議会 通常議題 敵をもっともっと強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階上げることができる。 敵をもっとも強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に上限まで上げることができる。 敵をもっともっと弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階下げることができる。 敵をもっとも弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に下限まで下げることができる。 拠点マップにアトリエを開きたい 拠点にペイント屋が出現する。小部屋で出会っていること。 魔チェンジターンを増やす 魔チェンジのターン数+1。 アデル出席の議題 めざせ下克上!(アサギ) 「暑中見舞い申し上げます」クリア後に出現。アサギが仲間に。 戦友よ!!(ニジレッド) 「ヒーローショー開催」クリア後に出現。ニジレッドが仲間に。 私が仲間になって差し上げましょう(中ボス) 「エンディングが見たい!」可決後に出現。中ボスが仲間に。 共に戦おうではないか(ゴードン) 「男たちの戦場」クリア後に出現。ゴードンが仲間に。 強い奴と戦わせて(プリエ) 「聖パプリカ王国跡」クリア後に出現。プリエが仲間に。 あたしの力を貸してやるよ(マージョリー) 「ビューティーキャッスル」クリア後に出現。マージョリーが仲間に。 我の力が必要なのだろう(ゼタ) 「ファントム・キングダム」クリア後に出現。ゼタが仲間に。 はやく人間になりたい(アサギ) 人型のアサギに変更。初期レベル2000。 やっぱりモンスターが好き(アサギ) 魔物型のアサギに戻す。 お城に遊びに来ませんか?(ヴィーネ) インフィニットループの紹介ムービー。ヴィーネ/妹姫(Lv20) 面白いもの見せてやるよ!(アラミス) プリニーの〃。アラミス/エトナの家臣(Lv20) 灯籠世界をのぞいてみませんか?(各務) 夢想灯篭の〃。各務/灯籠世界の住人(Lv100) 警視庁編纂室への支援を求む(かごめ) 流行り神の〃。かごめ/警部補(Lv20) 警視庁編纂室への更なる支援を求む(かごめ) 流行り神2の〃。↑を見ると出現。 邪悪学園生屠募集!!(マオ) ディスガイア3の〃。マオ/邪悪学園理事長(Lv2000) 追加罪状 魔チェンジさせすぎの罪 … 前科10犯、魔チェンジの秘伝書。 魔チェンジしすぎの罪 … 56~64階、前科12犯、魔チェンジギブス(最高能力を反映) 追加キャラ 前作(無印または通信対戦)のセーブデータがあると、侍(女)(Rank1は退魔士)が作成可能になる。 メッセージは表示されない。記録屋の図鑑で出てれば大丈夫。後から前作のセーブデータ作っても追加される。 アクターレ編を進めることで、デスサーベル、エンテイ、天使兵が作成可能になる。 地球勇者関連のイベントをクリアすると量産型地球勇者が作成可能になる。 先にマオ戦(量産型が敵として出現する)をクリアしても作成可能になる模様。 ニジレッド、中ボス、アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、ゴードンは、イベント後に議題可決で仲間に。 マオ、ラズベリル、チャンプルが参戦。~条件はまだ確定してないけど↓な感じ。出ないときはとりあえず話を進めるとか周回してみるとか。 チャンプル … プレイ時間50時間+アクターレ編クリア ラズベリル … チャンプルクリア+裏面29面クリア マオ … ラズベリルクリア+修羅の国出現 最強の敵「プリニガーX・轟」が追加。『本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない』といった傍迷惑な機能付き。 特殊能力の効果 大好き屋の効果 固定キャラ ニジレッド HP25%以下でATK+25% 大好き屋1につき、さらに+1% 中ボス 男性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 アサギ マップ上の味方男性キャラの数だけ能力UP ゴードン 通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能 プリエ 攻撃範囲内の空白マス分ダメージUP マージョリー 女性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 ゼタ 人間型キャラに対するダメージ+25% 大好き屋1につき、さらに+1% チャンプル 反撃時、受けたダメージを100%上乗せする 大好き屋1につき、さらに+1% ラズベリル 魔法射程+2、消費SP増加 大好き屋10につき、さらに射程+1 マオ マップ上の敵1体につき、攻撃力+5% 大好き屋5につき、さらに+1% 汎用人間キャラ 侍(女) 単独での単体攻撃時にダメージ+30% 大好き屋1につき、さらに+1% 天使兵 隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 汎用魔物キャラ 邪猫族 移動1マスごとに攻撃力+10% 大好き屋10につき、さらに+1% 炎帝族 マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10% 大好き屋5につき、さらに+1% 量産型兵器 移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する 大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て) DLC追加キャラ トロ、クロ(村の住人等) DL後、議員モードでトロとクロの要望する議題を可決する必要あり(根回ししなくても全員賛成してくれる)。 プレネール アルマース(ディスガイア3より)(有料) サファイア(ディスガイア3より)(有料) ダークエクレール(ラ・ピュセルより)(有料) ギグ(ソウルクレイドルより)(有料) マローネ(ファントム・ブレイブより)(有料) アッシュ(ファントム・ブレイブより)(有料) ミアベル(アンティフォナの聖歌姫より) プラム(ファントム・キングダムより)(有料) 魔神ハナコ(本作初登場) DLすると、時空の選択項目にハナコの召還実験が追加され、その中でステージを選択して戦闘に勝てば仲間になる(レベルは100)。無料のDLCであるプレネールとミアベルは戦闘なし。 DLC追加武器 トロの拳 2009/05/22配信 (無料) トロの槍 2009/06/26配信 (無料) トロの弓 2009/07/24配信 (無料) トロの斧 2009/08/28配信 (無料) クロの杖 2009/08/28配信 (無料) クロの剣 2009/06/26配信 (無料) クロの銃 2009/07/24配信 (無料) 追加魔法・追加技 テラ系魔法の上位版としてペタ系魔法を追加。(ペタ3色はLV160、ペタスターはLV200で習得) 武器技も追加。(WM30で習得) その他の変更点・追加点 議会の可決し易さに影響する前科はキャラアイコンに表示されている物のみに。 メインキャラはダーク太陽に突っ込ませることもないだろうから前科は消さない事を推奨 ステータス画面で累積前科が確認できる。 ステータス画面で習得している技・魔法の並び替えが可能。 設定で戦闘中の移動速度を変更可能に。 アイテム界屋のコマンドを倉庫アイテムに対しても行える。 攻撃時にアングルが変わらないように変更。 ベースパネルからの出撃時のソート機能。 主人公の最大レベル以上の敵を捕獲できないように変更。 一部の魔物の声変更。 大きなバグ等はPS2Best版の時点でほぼ修正済み。以下修正済みバグ 病院バグ(景品32個以上でバグ) ショップの前科による価格補正バグ(前科が高くなると売値が買値を超えていた) せくしーぱんつ等の限定アイテムを試着利用で複数入手出来るバグ アクターレ攻略 Q.ファンとの触れ合いで裏面に入っちゃうんだけど。 A.TOTAL DAMAGE 2000以上が条件だから、適当に弱い奴で攻撃。 Q.アクターレ編2-3どうすりゃいいの? A.手前の4人は隣接して弓を盗む。4人目の近くから遠距離攻撃で増殖、回避、敵強化を破壊。後は適当に。 Q.アクターレ編3-4は? A.速攻で進入禁止を壊して他のシンボルをなんやかんやする。 Q.じゃ、じゃあ4-3は? A.ジオシンボルはどうしようもない。故に主力を2人以上育ててないと難しい。 蛾と犬は動き始めるターンが決まってるから、パネルに乗られる前に倒すこと。 ボスだけはパネルを狙わないので後回し。 Q.アクターレ編から始めてアデル編に入ったとき、最初の汎用3人ってちゃんと仲間になる? A.なった。 Q.アサギを人間にする方法を詳しく! A.アサギ(魔物)Lv2000以上でアデルでの議会に議題「はやく人間になりたい」がある 封印解放プリニガー攻略 比較的倒しやすい方法を発見したので載せときます。 封印解放プリニガーは9マス以上射程のある攻撃(敵と味方の間が8マスある状態)で 攻撃すれば近づいてこないので一方的に攻撃し続けることができます。 ただし9マス以上の射程がある技は特殊技のみなので、十分に鍛えてないとプリニガーの特殊能力により二度と効かなくなります。 そこで射程+3をした銃を利用します。 射程+3をした銃の射程は8なので、反撃をされてしまいますが、 攻撃後に後ろから味方で持ち上げることで8マスの間を確保できます。 ↓絵にするとこんな感じ 敵□□□□□□□攻持 持 攻のキャラが攻撃をした後、ターン終了する前に持のキャラが攻のキャラを持ち上げます。 持が二人いるのは次ターン開始時に持ち上げてるキャラがまず攻撃キャラを投げておろし、 攻撃キャラが攻撃後にもう一人のキャラが持ち上げるためです。 また、敵と攻の間にうまくベースパネルを挟めば、敵はこちらに近づきにくくなるため、 間7マスの状態でも持ち上げキャラを使わずに攻撃し続けることができます。 実際に撃破した時のキャラも載せておきます ・アサギLv9999 銃255 HIT素質255 エトワール(射程+3)Lv200(大好き屋25付) 魔界ウォーズ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 これでセイムボーナスやアイテム界議決気にしなくてもだいたいHITが1000万弱になります。 あとはアサギの特殊能力で男キャラ9人出して、大好き屋25付けて、ヒットアップを使えばHITが4.7倍になるので 4000万ぐらいになります。 これなら鶏による弱体化を使わなくても一撃で3000万程度のダメージを与えられ、 連続攻撃ボーナスもつくのでダメージどんどん上がります。 カンですがおそらくこの戦法でまともにプリニガーに勝つのに必要なHITは最低2000万程度になるんじゃないかと思います。 はじめにプリニガーの包囲を突破する時は魔物キャラの投げレシーブを有効活用してうまいこと投げて一か所に集めましょう。 7キャラで投げて(プリニガー一体は初期位置のまま)あとはその投げたキャラをベースパネルに投げて回収、 回収に使ったキャラをさらにベースパネルに投げて回収・・・を繰り返せば投げ終わったキャラでもある程度移動させることができます。 ついでにオススメの敵投げ初期配置も載せときます。 |□□□□□□□□□□□□□□□|マ |□□□□□□□□□□□□□□□|ッ |轟轟□□□□□□□□□□□□□|プ |轟轟轟轟□□□ベ□□□ア持□□|の |轟轟□□□□□□□□□持□□□|外 |□□□□□□□□□□□□□□□|側 |□□□□□□□□□□□□□□□| ベ:ベースパネル ア:アサギ 投げに使ったキャラは回収をうまく利用してできるだけマップの右側に逃がしておきましょう。 追加検証: 戦闘中のHIT2000万で命中率50%、ダメージ600万くらいでした。 根性で粘って倒せる妥協ラインじゃないかと思います。 1億6000万*8体/600万、命中率50%に連続攻撃ボーナス考慮すれば300~400発も打てば全滅させられるはずです。 アサギで戦闘中に4.7倍ボーナス考慮するんだったら元のHIT400万ちょいを達成すればいいことになりますね。 これくらいならプリニーバール倒してる人なら楽に達成できるのでは? アサギを鍛えてない人でもLv9999のWM255にすれば装備品だけで達成できるはず ※アサギ(魔物)とアサギ(人間)は別ユニット。前科や転生回数が引き継がれないため、鍛えるのであればまず人間にしましょう 戦闘中にステータス4.7倍にできるとかアサギの性能鬼畜すぎ・・・ ついでに言うとHIT補正140%なので達成はさらに楽なはずです このやり方は銃+3を使えば一方的に攻撃できるってのが基本戦略なんでもっと楽なやり方あるかもしれないです。 いい方法ありましたら情報お願いします。 さらに追加 アーチャー大好き屋25の弓で普通に射程達成できました・・・;; 上記の方法以外に侍男で遠くから一撃必殺狙うとか 瀕死の戦士男にロザリー隣接させるとかも有りですね etc. 修羅を統べる者(表記はプリニー海賊団)はランク40武器(最強武器)の91階~99階で出現する アクターレ編専用キャラ(ピンク・大女優とか)をアデル編・修羅限定で仲間にできる議題がある 性別 ピンク・大女優が女、汎用の炎帝・猫サーベルは無し 主役Bは男 汎用天使兵は女 汎用天使兵・主役Bは人型でありながら飛行能力を持つ使い勝手の良いキャラ 裁判所での前科付与時に魔チェンジ2を利用すれば最大6体の魔物に同時に付与可能 (人+(魔物*2))×3 ←これを人間キャラが投げれば良い 魔チェンジ1なら (人+魔物)×4 +魔物 この組み合わせで5体同時 ただ、魔チェンジ中は合体相手である人間キャラの前科数が魔物に反映されるため、魔物キャラの前科を無理して溜める必要は無くなった。 ファンとの触れ合いの裏面にて。シーフの意識を盗むと健康を盗むでノーダメクリア。 ボーナスゲージUP。敵をもっとも強くするで、お金(150万ぐらい)やら強力な武器を入手することが可能。 参考までにゴッドハンド入手しました。
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■カプコンパズルワールド CAPCOM PUZZLE WORLD ■「裏技・攻略」情報 □スーパーパズルファイターIIX ●隱藏角色出現條件 ゴウキ: 在選擇角色畫面將游標移到レイレイ處,按十字掣的下 デビロット:在選擇角色畫面將游標移到モリガン處,按十字掣的下 ダン : 在選擇角色畫面將游標移到ドノヴァン處,按十字掣的下 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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#blognavi 緑のオーケストラ ステージ5 タイトル : 緑のオーケストラ ステージ5 記事No : 28181 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 00 30 投稿者 : 芝村@儀式魔術緑のオーケストラ それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 http //www.alfasystem.net/alfa_world/wbbs/viewth.cgi?th=01391 no=28187 reno=28181 oya=28181 mode=m page=0 タイトル : Re[1] 緑のオーケストラ ステージ5 記事No : 28187 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 01 29 投稿者 : 天河石 それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 事実1:上田虎雄は小太刀戦車長たちに助けられた。 事実2:そのため上田虎雄はまだハードボイルドペンギンにまだ会っておらず、精霊手を取得していない。 事実3:ハードボイルドペンギンのところに新しい助手が来ることになっている。 事実4:現時点で結城火焔を治療できるものがいない。 推論 上田虎雄は本来、精霊手で菅原乃恵留を殴り、その後菅原の治療ができるほどの名医となる。 結城火焔の治療を出来る人は現在存在しないので、治療できる人物を作る必要がある。 回答 上田虎雄をハードボイルドペンギンに会わせ、精霊手を取得させて結城火焔を救うため。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 Jでお願いします。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 徳庵教授は今どこにいますか?元気でしょうか? http //www.alfasystem.net/alfa_world/wbbs/viewth.cgi?th=01391 no=28222 reno=28187 oya=28181 mode=m page=0 タイトル : 正解です。 記事No : 28222 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 01 50 投稿者 : 芝村@儀式魔術緑のオーケストラ それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 事実1:上田虎雄は小太刀戦車長たちに助けられた。 事実2:そのため上田虎雄はまだハードボイルドペンギンにまだ会っておらず、精霊手を取得していない。 事実3:ハードボイルドペンギンのところに新しい助手が来ることになっている。 事実4:現時点で結城火焔を治療できるものがいない。 推論 上田虎雄は本来、精霊手で菅原乃恵留を殴り、その後菅原の治療ができるほどの名医となる。 結城火焔の治療を出来る人は現在存在しないので、治療できる人物を作る必要がある。 回答 上田虎雄をハードボイルドペンギンに会わせ、精霊手を取得させて結城火焔を救うため。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 Jでお願いします。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 徳庵教授は今どこにいますか?元気でしょうか? 正解です。おめでとう。 ちなみにステージ4の質問 なぜ瀧川は狙われるのか、ですが答えはどかん。(罠ですよー) でした。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年05月31日 00 42 05 #blognavi
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Starry☆Sky ~in Spring~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Summer~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Autumn~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Winter~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Spring~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Spring~ PSPエディション 通常版 Starry☆Sky ~in Spring~ PSPエディション 限定版 タイトル Starry☆Sky ~in Spring~ PSPエディション メーカー honeybee 発売日 2010/6/24 機種 PSP CV 緑川光/杉田智和/小野大輔 …他 備考 Win版のStarry☆Sky ~in Spring~はこちら 攻略サイト GAYM Half Adder peche wiki Starry☆Sky ~in Summer~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Summer~ PSPエディション 通常版 Starry☆Sky ~in Summer~ PSPエディション 限定版 タイトル Starry☆Sky ~in Summer~ PSPエディション メーカー honeybee 発売日 2010/9/30 機種 PSP カテゴリー 一条の流星が如し矢を解き放つ青春いっぱいアドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 保志総一郎/神谷浩史/福山潤/吉野裕行/近藤隆/代永翼 …他 備考 Win版のStarry☆Sky ~in Summer~はこちら 攻略サイト Half Adder wiki Starry☆Sky ~in Autumn~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Autumn~ PSPエディション 通常版 Starry☆Sky ~in Autumn~ PSPエディション 限定版 タイトル Starry☆Sky ~in Autumn~ PSPエディション メーカー honeybee 発売日 2010/12/22 機種 PSP カテゴリー 恋も葉も大人に色づく一筋縄じゃいかないアドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 遊佐浩二/岸尾だいすけ/石田彰 …他 備考 Win版のStarry☆Sky ~in Autumn~はこちら 攻略サイト Half Adder Win版攻略サイトlove voice SIGNPOST wiki Starry☆Sky ~in Winter~ PSPエディション Starry☆Sky ~in Winter~ PSPエディション 通常版 Starry☆Sky ~in Winter~ PSPエディション 限定版 タイトル Starry☆Sky ~in Winter~ PSPエディション メーカー honeybee 発売日 2011/4/28 機種 PSP カテゴリー この気持ちは降りしきる雪でも隠せはしないADV 対象年齢 CERO『B』 CV 中村悠一/平川大輔/鈴村健一 …他 備考 Win版のStarry☆Sky ~in Winter~はこちら 攻略サイト Half Adder Win版攻略サイトlove voice wiki
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クイズ トレーディングカードゲーム リズム ゲーム集 その他 クイズ タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 音色の品格 SCE 300円 33MB 公式 詳細DL専用 クイズ アニマニア SCE 300円 9968KB 公式 詳細DL専用 トレーディングカードゲーム タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 582MB 公式 詳細 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) 321MB 公式 詳細 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 アイレムソフトウェアエンジニアリング 3,800円(UMD版 5,040円) 205MB 公式 詳細 リズム タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 ヱヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト- バンダイナムコゲームス 6,280円(UMD版 6,280円) 975MB 公式 詳細 ギタルマン ライブ! コーエー 1,200円(UMD版 5,040円) 1730MB 公式 詳細 昇天ビート SCE 800円 227MB 公式 詳細DL専用 太鼓の達人ぽ~たぶるDX バンダイナムコゲームス 4,700円(UMD版 5,229円) 756MB 公式 詳細なし DJ MAX PORTABLE サイバーフロント 4,300円(UMD版 5,040円) 1520MB 公式 詳細 PATAPON [PSP the Best] SCE 2,200円 →1,400円(UMD版 1,800円) 312MB 公式 詳細 パタポン2 ドンチャカ♪ [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 351MB 公式 詳細 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 『ミクうた、おかわり』 セガ 2,000円 350MB 公式 詳細DL専用 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 『もっとおかわり、リン・レン ルカ』 セガ 3,000円 552MB 公式 詳細DL専用 初音ミク -Project DIVA- 2nd セガ 5,400円(UMD版 6,090円) 1190MB 公式 詳細 ゲーム集 タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 SNK ARCADE CLASSICS 0 SNKプレイモア 3,990円(UMD版 5,040円) 476MB 公式 詳細 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 SNKプレイモア 3,990円 →2,070円(UMD版 5,040円(ベスト版 2,079円)) 1152MB 公式 詳細 タイトーメモリーズ ポケット [TAITO BEST] タイトー 1,800円(UMD版 2,940円) 281MB 公式 詳細 ナムコミュージアム [PSP the Best] バンダイナムコゲームス 2,800円 →2,500円(UMD版 2,800円) 159MB 公式 詳細 ナムコミュージアム Vol.2 バンダイナムコゲームス 2,500円(UMD版 3,990円) 252MB 公式 詳細 バイトヘル 「2」パック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル 運動パック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル 思いやりパック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル 格闘パック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル 情熱パック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル 職人パック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル ドキドキパック SCE 300円 公式 詳細DL専用 バイトヘル2000 [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 408MB 公式 詳細 ハローキティのハッピーアクセサリー ドラス 2,500円(UMD版 3,990円) 98MB 公式 詳細 ボンバーマンランド ポータブル ハドソン 1,200円(UMD版 2,940円) 366MB 公式 詳細 その他 タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 アーバニクス Nordcurrent 900円 16MB 公式 詳細DL専用 アイドルマスターSP パーフェクトサン[PSP the Best] バンダイナムコゲームス 2,800円(UMD版 2,800円) 1258MB 公式 詳細 アイドルマスターSP ミッシングムーン[PSP the Best] バンダイナムコゲームス 2,800円(UMD版 2,800円) 1302MB 公式 詳細 アイドルマスターSP ワンダリングスター[PSP the Best] バンダイナムコゲームス 2,800円(UMD版 2,800円) 1267MB 公式 詳細 We Love JUGGLER 北電子 3,990円(UMD版 5,051円) 44MB 公式 詳細 AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… バンダイナムコゲームス 5,220円(UMD版 5,229円) 1625MB 公式 詳細 x-Radar Portable Ver.2 ソニーマーケティング 無料 128MB 公式 詳細DL専用 聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Advanced】 サクセス 900円(UMD版 3,990円) 159MB 公式 詳細 聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Entry】 サクセス 900円(UMD版 3,990円) 124MB 公式 詳細 聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Basic】 サクセス 900円(UMD版 3,990円) 161MB 公式 詳細 競馬通2ポータブル JRA公式データ23年分収録 毎日コミュニケーションズ 1,200円(UMD版 5,040円) 825MB 公式 詳細 週刊トロ・ステーション(PSP用) SCE 無料(一部有料コンテンツ有り) 55MB 公式 詳細なしDL専用 スロッターマニアP サンサンハナハナ サンサンオアシス ドラス 3,000円(UMD版 3,990円) 195MB 公式 詳細 スロッターマニアP 哲也 -雀聖と呼ばれた男- 新宿VS上野 ドラス 4,800円(UMD版 5,040円) 391MB 公式 詳細 スロッターマニアP マッハGoGoGoIII ドラス 3,800円(UMD版 4,725円) 425MB 公式 詳細 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 PORTABLE パオン 2,100円(UMD版 4,410円) 57MB 公式 詳細 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!操・鮪伝説 PORTABLE パオン 4,800円(UMD版 6,090円) 455MB 公式 詳細 大都技研公式パチンコシミュレーター 秘宝伝 ~封じられた女神~ PORTABLE パオン 4,000円(UMD版 5,040円) 636MB 公式 詳細 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 PORTABLE パオン 2,100円(UMD版 4,410円) 101MB 公式 詳細 DEAD OR ALIVE Paradise[PSP the Best] コーエーテクモゲームス 4,200円 →2,400円(UMD版 2,940円) 601MB 公式 詳細 電撃ガンパレード・マーチ 復刻版(PSP用) アスキー・メディアワークス 950円 318MB 不明 詳細なしDL専用 -どこでもいっしょ-レッツ学校!トレーニング編 ソニー・コンピューターエンターテイメント 800円 40MB 公式 詳細DL専用 ドラスロット ハナハナ祭りダ!! ドラス 2,500円(UMD版 3,990円) 36MB 公式 詳細 ニッポンのあそこで SCE 2,800円(UMD版 3,980円) 716MB 公式 詳細 パチパラSLOT ~パチスロスーパー海物語IN沖縄~ アイレムソフトウェアエンジニアリング 3,800円(UMD版 5,040円) 1542MB 公式 詳細 ハムスターチャンネル エイチアイ 2,800円 26MB 公式 詳細DL専用 美人時計ポータブル ヒューネックス 300円 254MB 公式 詳細DL専用 福福の島 SCE 3,800円(UMD版 5,040円) 655MB 公式 詳細 Play x Catalogue (TGS2009期間限定) 0 無料 不明 詳細なしDL専用 ブレインチャレンジ(PSP用) ゲームロフト 500円 44MB 公式 詳細DL専用 flOw (PSP用) SCE 800円 92MB 公式 詳細DL専用 本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者ポータブル スクウェア・エニックス 4,800円(UMD版 6,090円) 20MB 公式 詳細 本気で学ぶ LECで合格る 日商簿記3級ポータブル スクウェア・エニックス 3,800円(UMD版 4,800円) 1363MB 公式 詳細 まいにちいっしょ ポータブル SCE 無料(一部有料コンテンツ有り) 50MB 公式 詳細DL専用 MAPLUSポータブルナビ3 2011年度版 エディア 7,140円(UMD版 8,190円) 1115MB 公式 詳細 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE DLマガジン デジタルなのは バンダイナムコゲームス 各号800円 32MB以上 公式 詳細DL専用 マル合格資格奪取!応用情報技術者試験 ポータブル メディアファイブ 3,800円(UMD版 3,800円) 17MB 公式 詳細 マル合格資格奪取!基本情報技術者試験 ポータブル メディアファイブ 3,800円(UMD版 3,800円) 18MB 公式 詳細 マル合格資格奪取!ITパスポート試験 ポータブル メディアファイブ 3,800円(UMD版 3,800円) 18MB 公式 詳細 みんなで読書 ケータイ小説ですぅ~ ドラス 1,500円(UMD版 3,990円) 217MB 公式 詳細 みんなで読書 源氏物語+ちょっとだけ文学 ドラス 1,500円 28MB 公式 詳細DL専用 みんなで読書 捕物帳 半七&右門&安吾&顎十郎&旗本退屈男 ドラス 1,500円 29MB 公式 詳細DL専用 みんなで読書 名作&推理&怪談&文学 ドラス 1,500円(UMD版 3,990円) 182MB 公式 詳細 みんなの指圧 痛みも疲れもスッキリ~! ドラス 3,000円(UMD版 3,990円) 418MB 公式 詳細 みんなのスッキリ SCE 2,380円(UMD版 2,980円) 303MB 公式 詳細 目で右脳を鍛える 速読術ポータブル 加賀クリエイト 1,890円(UMD版 2,940円) 111MB 公式 詳細 メルルノアトリエ ~アーランドの錬金術師3~ 初体験ガイドブック(PSP用) アスキー・メディアワークス 800円 217MB 不明 詳細なしDL専用 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 カプコン 1,600円(UMD版 2,100円) 336MB 公式 詳細 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G カプコン 3,600円(UMD版 3,990円) 480MB 公式 詳細なし ユビスター SCE 300円 6012KB 公式 詳細DL専用 LocoRoco -Midnight Carnival- 公式ガイドブック SCE 500円 PSP版 301MB、PS3版 603MB 公式 詳細なしDL専用
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 PSP版の変更点 SSからPSPへ 『真・女神転生デビルサマナー』はPSPに移植されるにあたり、さまざまな変更点が加えられた。SS版と比べどこがどう違うのか、まだ購入していない人は参考にしてほしい。 PSP版の特徴は? 難易度選択ができるようになった、ゲームのテンポが良くなった、戦闘バランスが多少変わった、バックアッパーが無限に使えるようになった、ボスキャラが追加された、業魔殿に悪魔全書が追加された、など。 名称が変わったものがある。例としては、ヒートグレイプ→ヒートグレイブボンバーブリッド→ボンバーブリット幻魔ヘイムルダム→幻魔ヘイムダル英雄カンテイセイクン→英雄カンセイテイクンなど。そのほか、悪魔グラフィックが現代事情に合わせて一部修正されている(悪魔データ「悪魔画像の違い」を参照)。 悪魔全書は一度仲魔にした悪魔のプロフィールを読むことができるほか、一度仲魔にした悪魔はマグネタイトと引き換えにその場で再度仲魔にできる機能を併せ持つため、非常に便利。 またコアシールド・リフトマを使ったときは画面に青いアイコンが、奉旨・エストマを使ったときは画面に赤いアイコンが出るようになった。そのため、効果が持続中であるか切れているのか、確認がとりやすくなった。 難易度が違うと、具体的にどう違うの? 「HARD」と「NORMAL」があり、「HARD」だと敵の攻撃・命中が「NORMAL」の1.5倍になる。またボスのHPも2倍になるほか、悪魔全書の召喚コストも2倍になる。 ロードのスピードは? ゲームを起動したとき、ダンジョンに入ったときはそれなりに長いが、戦闘に関してはかなり速い。戦闘中のアニメはカットできないものの、テンポそのものが上がってるから、あまり気にならない。 忠誠度の仕組みは変わった? サターン版と比べて、仕組みそのものは変わっていない。ただつれあい型とレベル差型は、忠誠度が多少は上がりやすくなっているらしい。例えばレベル差型は主人公が一定のレベルに到達するとボーナスが加えられるようだ。 ダンジョンは変わった? ダンジョンの構成、宝箱の中身、出現悪魔のどれも変わっていない。ついでに言えばグラフィックも変わっていない。ただ、地下水道B5Fのオートマッピングデータは閲覧できるようになったという変更点はある。 悪魔合体の法則は変わった? 魔法継承、合体事故でしか造れない悪魔、剣合体を含め、特に変わっていないが、英雄ファリードゥーンのみ、必要悪魔がスラオシャに変更された。 戦闘バランスはどう変わった? 具体的には、 武器の攻撃力が大幅に上がり、防具の防御力が下がった。 悪魔のMPが全員20増え、物理攻撃力が増した。 魔法の威力が大幅に上がり、かなり命中しやすくなった。 一部攻撃回数が変わった魔法がある。 といったところ。ただ、「悪魔の物理攻撃力が増した」というのは、攻撃力の数値が上がったのではなく、悪魔の攻撃に対する防御耐性の数値が変わったのではないかと思われる。なので、攻撃力が変わっていなくても、ダメージ値がだいぶ違う。 シナリオに変化はある? ない。一部ヒントをくれるメッセンジャーが追加されたことと、サターン版の誤字が修正されたことぐらい。エンディングが変わっているとか、大幅な変化はない。 英雄を全員仲魔にできる? SS版と違い、できない。しかしバグ技を使えば2体までは仲魔にできる。詳細は「情報まとめ」のページを参照のこと。 戦闘中の行動は英語表記のまま? サターン版と同じく英語表記。ちなみに戦闘アニメも変わっていない。ハッソウビートもそのままだ。 上へ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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01月09日 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(スクウェア・エニックス、6,090円) 01月14日 鉄拳6(バンダイナムコゲームス、6,279円) 01月28日 11eyes CrossOver(5pb.、5,040円) 01月28日 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル(スパイク、5,040円) 02月04日 ポップンミュージック ポータブル(コナミデジタルエンタテインメント、5,229円) 02月25日 BLAZBLUE Portable(アークシステムワークス、5,040円) 03月04日 .hack//Link 絶対包囲パック(バンダイナムコゲームス、10,479円) 03月11日 グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ (サイバーフロント、6,090円) 03月11日 真・三國無双MULTIRAID 2 (コーエー、5,040円) 03月11日 絶対ヒーロー改造計画 初回限定版 (日本一ソフトウェア、8,190円) 03月11日 勇者のくせになまいきだ:3D (ソニー・コンピュータエンタテインメン、3,980円) 03月18日 ガンダムアサルトサヴァイブ(バンダイナムコゲームス、6,279円) 03月25日 プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~(日本一ソフトウェア、5,229円) 04月02日 デッド オア アライブ パラダイス(テクモ、秘密の楽園ボックス7,329円) 04月22日 イース -フェルガナの誓い-(日本ファルコム、5,040円) 04月22日 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(アトラス、6,279円) 04月28日 マリッジロワイヤル プリズムストーリー(アスキー・メディアワークス、6,090円) 04月28日 一騎当千 XROSS IMPACT(マーベラスエンターテイメント、5,229円) 04月29日 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(コナミデジタルエンタテインメント、5,229円) 05月20日 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ(バンダイナムコゲームス、5,229円) 05月27日 ブレイズ・ユニオン(アトラス、6,279円) 06月24日 THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94~98 Chapter of Orochi(SNKプレイモア、5,040円) 06月24日 CHAOS;HEAD NOAH 初回限定版(5pb.、8,190円)
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能力訓練・技能訓練 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 技能・能力訓練の基本能力値が上がるアイテム 訓練効率が上がるアイテム 大成功判定の訓練方法(電プレ版)選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 訓練の成功確率に関わる難易度能力訓練の難易度補正 技能訓練の難易度補正 ステータス・技能訓練の正確性 各キャラ個別の能力訓練についてはキャラ別能力訓練へどうぞ。 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 技能訓練毎に各キャラの大成功しやすい選択肢をまとめてあります。基本は、LV0~2は(+2)選択肢で地道に育てる。 LV3からは苦手な技能でなければ+4選択肢の成功率があがる。 (+4)選択肢を選んだ時、大成功の起きる比率が高いなら、(+4)選択肢のみ選べば効率が良い。 白兵 狙撃 砲撃 医療 車両 航空 情報 整備 軍楽 統率 参謀 開発 家事 密会 話術 事務 同調 幻視 技能訓練雛形ページ 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 特定の訓練方法を選択すると、30分の訓練で能力値が+4することがある。 また、対応した特定の技能をLV3にしておくと、30分+4判定が起こる可能性が高くなる。 能力を効率よく上昇させるには、先に対応した特定の技能をLV3にする事が必須と言える。 (+4)選択肢以外の選択肢は、キャラ別能力訓練参照。 技能 能力値~180 能力値180~ 体力 白兵 根性 特訓 気力 同調 眠る ひらめき 運動力 白兵 イメトレ マッサージ 軍事 事務 戦史 決戦存在の有効性 世界 情報 裏世界情報 英雄の噂 ゴシップ 参謀 行動力 情報操作 歴史 統率 発掘作業 近代史 魅力 話術 化粧を妖艶に 嘘を粗野に 器用さ 整備 折り紙を大雑把に ゲームを簡潔に 技能・能力訓練の基本 技能・能力共に、訓練は30分刻みで行うのが効率が良い(30分大成功+2:6時間大成功+10)。 長時間訓練は時間を経過させたい時に。 各キャラで選択肢は微妙に異なる場合も。 技能については上の各技能訓練、能力訓練についてはキャラ別能力訓練参照。 能力値が上がるアイテム まわし、安産のお守り、カーボン竹刀、ゴルフクラブ等所持する事で能力値がアップするアイテムを所持しておくと、朝ランダムで能力値が下がる時に逆に能力値がアップするバグ?があるので育成時、育成終了後とも所持しておくと有利。 (例えばカーボン竹刀とゴルフクラブを所持していると、朝開始時にランダムで能力値が下がる時、知力等は下がっているのに運動力、魅力、器用さが大幅に上昇する。大体、アイテムで修正される数値分上昇するので非常に大きな効果がある。これを利用すると知力以外の訓練をある程度省略できる) また、能力値がアップするアイテムは効果が重複するのでカーボン竹刀複数所持などは非常に有効。 特に運動力を300以上にしておくとレーザー攻撃が怖くなくなるので運動力がアップするアイテムがお勧め。 訓練効率が上がるアイテム 訓練効率上昇アイテムを入手した後に訓練を行うのが効率が良い。 安っぽい指輪で気力、鉄アレイで運動力、ふりふりエプロンで魅力、合格祈願のお守り等で自宅での勉強系の訓練効率が1.5倍、すなわち+4の選択肢なら+6される。 一緒に訓練、一緒に勉強、授業での能力値アップも1.5倍になる。 これらは同一アイテムを複数所持しても効果は重複せず1.5倍以上にはならない。 教科書、ノートとシャーペン、眼鏡、合格祈願のお守りも、効果は重複せず複数所持しても意味は無い。 大成功判定の訓練方法(電プレ版) 訓練と技能訓練の選択肢が載っています。 電プレVol.342よりの情報。ここでの調査と食い違ってる点もあり。 選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 S A B C ギャンブル(+4) 体力 全力訓練 科学的訓練 適度に休息 少しずつ訓練 根性 気力 決意 祈る 恐れ 拝む 眠る 運動力 瞬発力 失敗を恐れない 動体視力 ペースを守る イメージトレーニング 魅力 表情を明朗快活に しぐさを優雅に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 化粧を妖艶に 器用さ 手芸を繊細に ゲームを優雅に 整頓を大胆に 手品を簡潔に 折り紙を大雑把に 軍事知識 戦況分析 兵法書 兵器知識 英雄譚 戦史 世界知識 為替・株価 政治情勢 世界史 地理 裏世界情報 ゴシップ知識 心理学 ネットワークの確保 観察 注意力 行動力 歴史知識 年表制作 歴史小説 英雄譚 おとぎ話 発掘作業 S A B C ギャンブル(+4) 車両 耐久レース スピンターン ドリフト走行 ダッシュ チキンレース 航空 シミュレーション 軌道数学 航空史 講習 英会話 狙撃 技量向上 反応速度 冷静に狙う 度胸 風向き測定 砲撃 連携 観察 経験 度胸 目測 白兵 瞬発力 未来予測 間合い 度胸 武芸を徹底的に 医療 看護業務 常備薬管理 衛生管理 医療知識 手術訓練 整備 部品管理 機体に愛情 故障チェック 部品交換 軽量化 開発 出力向上 整備性向上 カスタム 信頼性向上 新機軸 事務 溜めて仕事 根気よく仕事 現状報告 いちいち仕事 そろばん 参謀 想像力 人の良さ 地理を理論的に 行動力 ひらめき 統率 想像力 言葉遣いを厳格に 行動力 人の良さ 失敗を恐れない 情報 広く浅く収集 ネットワークの確保 合法的に収集 平均的に収集 暗号化 軍楽 即興で演奏 機械的に演奏 楽譜通り演奏 調律 編曲 話術 表情を清楚に 言葉遣いを冷静に 化粧を簡潔に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 同調 式神召喚 印を結ぶ 言霊 占い 瞑想 幻視 霊界交信 瞑想 信仰 深呼吸 妄想 密会 表情を繊細に 変装 冷静 安全確認 演技力 家事 徹底的に掃除 丁寧に裁縫 事務的に買出し 自分のために炊事 大胆に洗濯 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 S A B C ギャンブル(+4) 体力 限界まで訓練 自分に厳しく 反復訓練 怪我に注意 特訓 気力 瞑想 理想 懺悔 怒り ひらめき 運動力 タイミングを計る 持久力 競争意識 跳躍力 マッサージ 魅力 化粧を清楚に しぐさを大胆に 表情を妖艶に 言葉遣いを優雅に 嘘を粗野に 器用さ 手品を大胆に 折り紙を繊細に 手芸を優雅に 整頓を大雑把に ゲームを簡潔に 軍事知識 第6世代の実態 兵器開発の裏側 共生派の危険性 幻獣の戦術 決戦存在の有効性 世界知識 黒い月 異なる世界 神々の存在 幻獣の研究 英雄の噂 ゴシップ知識 電子妖精研究 暗号解読 情報交換 雑誌購読 情報操作 歴史知識 考古学 古代史 世界史 国史 近代史 S A B C ギャンブル(+4) 車両 冷静 地理を簡潔に 路上教習 安全確認 動体視力 航空 耐G訓練 練習機 脱出訓練 航空管制 模擬空中戦 狙撃 自分に厳しく タイミングを計る 安全確認 観察 気配を消す 砲撃 弾道計算 風向き測定 タイミングを計る 通信 失敗を恐れない 白兵 武芸を理論的に 動体視力 技量向上 イメージトレーニング 反応速度 医療 往診 研修医業務 健康診断 処方箋 臨床実験 整備 稼働率向上 燃費向上 故障頻度低下 冷却効率改善 重装化 開発 新機能搭載 機体デザイン 耐久実験 基礎設計 発明 事務 適度に陳情 迅速に仕事 安全に仕事 ひたすら仕事 書類整理 参謀 権謀策術 心理学を徹底的に 人の悪さ 未来予測 退路の確保 統率 作戦立案 地理を理論的に 心理学を徹底的に 未来予測 権謀策術 情報 暗号解読 危険を冒して収集 狭く深く収集 情報交換 偽情報発信 軍楽 オーケストラ マーチ コラボレーション ソロパート 作曲 話術 言葉遣いを優雅に 化粧を妖艶に 表情を明朗快活に 表情を純朴に しぐさを優雅に 同調 降霊 錬金術 魔法陣 神の学問 呪文詠唱 幻視 ひらめき 想像力 洞察力 注意力 強く念じる 密会 気配を消す 化粧を常識的に 注意力 経験 嘘を大胆に 家事 人のために買出し 簡潔に炊事 事務的に洗濯 乱暴に裁縫 大雑把に掃除 訓練の成功確率に関わる難易度 攻略本に載っているアビリティスコアから成功確率を計算する時の目安にどうぞ。計算例1:PC石田・白兵LV3で体力のギャンブル⇒(49+15)×1.5=96% 計算例2:PC横山・狙撃LV2→3で狙撃のギャンブル⇒(86+16)×1.0=102% 計算例3:PC小島弟・事務LV1→2で事務のギャンブル⇒(110+17)×0.5=63.5% 計算例4:PC村田・同調LV0で気力のギャンブル⇒(32+21)×0.25=13.25% 成功確率は大成功する確率。100%を超えれば確実に大成功になる。 各難易度は何度も訓練を繰り返した結果を数値と照らし合わせ推測したものであって、厳密なものではないので注意。 士気が高いと大成功になりやすい気がする。PCも士気200以上で高揚になりアビリティスコア+10されている可能性あり。 強運を持っていることで更に何らかの補正が掛かるかどうかは不明。要検証。 ギャンブルの難易度はコンディションに左右されない。例えば技能LV2の状態なら常に難易度普通で判定。 結果の判定は以下のようになっていると予想される。 一回目の判定 →(成功) 大成功 ↓(失敗) 二回目の判定 →(成功) 成功 ↓(失敗) 失敗 能力訓練の難易度補正 関連技能のLV0 関連技能のLV1 関連技能のLV2 関連技能のLV3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 簡易 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 簡易 技能訓練の難易度補正 技能LV0→1 技能LV1→2 技能LV2→3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 ステータス・技能訓練の正確性 ステータスと技能の訓練の項目の正確さに疑問があります。発売されて時間が経過してるのに未報告だったり、報告済みなのに反映されてないなどの理由に以下のものが共通しています。 報告が重複している 多くのキャラの訓練の選択肢において、各コンディションの選択肢のほとんどが重複していません。ギャンブル要素に限ってはステータス値や技能レベルで単一に絞られています。 現在は、同じ選択肢が別コンディションで報告されていたり、同じコンディションで複数の選択肢が報告されていたりしていると不確定情報として処理しています。 キャラ固有の性格(属性)要素 そのキャラの性格上で向いている属性を持ってる場合でも成功率が上がります。逆に不利な属性を持っていると成功率が下がります。キャラの属性は不変です。 ※Z ランダム要素 ランダム要素を含んでいるため、Lv0-1(+10でレベルアップ)の検証はLv2-3より不正確か未報告なものが多い。 初期能力でも(他の要素の有利な条件が揃っていて)複数の選択肢が大成功になってしまうものがこの要素に多くの影響を受けています。 検証回数を増やすか数多くの修正報告が寄せられれば排除できます。 能力の関連要素 ステータスの訓練時に関連するいくつかの技能のレベルが高いと複数の選択肢で大成功になり易くなります。逆に技能の訓練時もステータスによる補正がかかります。ゲームクリア(次周回へ移る)して同じキャラの訓練を行うと以前のプレイ時のステータス&技能が引き継がれる(初期能力以外の技能やステータスからの補正が入る)事もあります。 ステータス180を境にした2通り&技能レベル3通りで変化するとされてるが、1つの訓練に関連する能力(ステータスor技能)が複数あるために、このサイトでは最も安定した選択肢を報告して貰って編集作業をしています。 ※A・B (具体的な例) ①有利な属性+高ステータス=複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ②Lv3技能を複数所持=ステータスの複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ギャンブル要素 ステータス・技能訓練で大成功(+2)になる選択肢以外に大成功(+4)になるギャンブル選択肢があります。上記の要素を含めた確率で、属性や関連する能力によって高確率で大成功(+4)となります。 有利な条件が揃ってれば大成功(+2)で育成するよりも安易に育成できます。しかし、有利な条件が揃っていない場合は逆に失敗(+0)が増えて無駄な行動に終わります。 既にギャンブル選択肢で育成可能とされてる報告のいくつかが能力の関連要素などの影響によって初期状態で訓練を行うと失敗になる例が見られます。 ※C・D 天才技能 天才技能所持のキャラの技能の報告については初期技能以下(天才Lv1所持 他技能Lv0-1の報告)が複数寄せられて信用性が落ちています。天才技能や初期技能を所持しているキャラの報告に注意して下さい。 前提条件:属性はキャラ固有なので無視,そのキャラを未プレイ A,関連する技能が初期状態でステータス訓練=ステータス訓練の大成功(+2)の検証 B,関連するステータスが初期状態で技能訓練=技能訓練の大成功(+2)の検証 C,関連するステータスを高くして技能訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 D,関連する技能を高くしてステータス訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 Z,関連するステータス(技能)が初期状態(最高状態)で技能(ステータス)訓練=キャラの性格の検証(大成功(+2) (+4)になる確率により訓練の向き不向きが判明)
https://w.atwiki.jp/dialover/pages/16.html
通常版 限定版 DIABOLIK LOVERS 発売日:2012/10/11ジャンル:ドS吸血恋愛ADVメーカー:Rejet/オトメイト(アイディアファクトリー )主人公・小森ユイはごく普通の高校生。ただ小さい頃から少し周りで変わったことが起きるだけ。高校二年生になったとき、父の転勤のため神無町という街の学校に転校することになる。転校先は「嶺帝学院高校」という、芸能人やセレブの為の夜間学校。その一見華やかにみえる裏で、不吉な噂が絶えず囁かれている学校だった。いわくつきの噂の中には「ヴァンパイアに襲われた生徒がいる」というものも……。 そして、居候先である父の親戚の逆巻家は、街でも噂の最悪な六人兄弟が住む『オバケ屋敷』と呼ばれる場所で――。突然、性格最悪なイケメン六人兄弟と同居することになった主人公。 しかも彼らはただの人間ではなく…………。──何かに引き寄せられるような小さな期待を感じながら、不安と恐怖の新しい生活が始まろうとしていた。 プロローグ 逆巻アヤト 逆巻カナト 逆巻ライト ↓アヤト、カナト、ライトのうち誰かのENDを一つ見た後開放↓ 逆巻シュウ 逆巻レイジ 逆巻スバル